
--[[
对应C++定义
enum enFunctionAttrType
{
	enFunctionAttrType_No,				//占位
	enFunctionAttrType_EquipStar,		//装备强化（升星）属性加成
	enFunctionAttrType_EquipInject,		//装备注灵属性加成
	enFunctionAttrType_GuildSystem,		//行会系统属性加成
	enFunctionAttrType_Reincarnation,	//轮回属性加成
	enFunctionAttrType_DiamondSystem,	//宝石系统
	enFunctionAttrType_BloodRune,		//血符(神炉装备)的属性加成
	enFunctionAttrType_Shielde,			//神盾(神炉装备)的属性加成
	enFunctionAttrType_Diamond,			//武魂(神炉装备)的属性加成
	enFunctionAttrType_SealBead	,		//灵珠(神炉装备)的属性加成
	enFunctionAttrType_Meritorious,		//功勋的属性加成
	enFunctionAttrType_Swing,			//翅膀属性加成
	enFunctionAttrType_Decoration,		//勋章(神炉装备)的属性加成
	enFunctionAttrType_BossSoul,		//兽魂珠子属性加成（保留，不删除，占位用）
	enFunctionAttrType_NewBossSoul,		//兽魂等级的属性加成
	enFunctionAttrType_ReliveRing,		//复活戒指(神炉装备)的属性加成
	enFunctionAttrType_DizzyRing,		//麻痹戒指(神炉装备)的属性加成
	enFunctionAttrType_ProtectRing,		//护体戒指(神炉装备)的属性加成
	enFunctionAttrType_WeaponFation,	//时装幻武的属性加成
	enFunctionAttrType_GodEquipSuit,	//神装套装属性加成
	enFunctionAttrType_UnionAttrs,		//共鸣属性加成
	enFunctionAttrType_HeroSwingAttrs,	//光翼属性加成
	enFunctionAttrType_EquipPosSuit,	//装备部位套装属性加成
	enFunctionAttrType_HeroGodWeapon,	//英雄神兵
	enFunctionAttrType_SuperVip,		//至尊特权
	enFunctionAttrType_HeroSwingEquip,  //英雄光翼属性加成
	enFunctionAttrType_ChangeJobAttrs,  //转职属性加成
	enFunctionAttrType_BodyMoveAttrs,	//身法属性加成
	enFunctionAttrType_MAX,				//
};
]]
FuncAttrsCfg = 
{
--#include "EquipStarAttrsConfig.lua"				--1 装备强化属性加成
--#include "EquipInjectAttrsConfig.lua"				--2 装备注灵属性加成
--#include "GuildSystemAttrsConfig.lua"				--3 行会系统属性加成
--#include "ReincarnationAttrsConfig.lua"           --4 人物轮回属性加成
--#include "DiamondHoleAttrsConfig.lua"             --5 装备宝石属性加成
--#include "FurnaceBloodRuneAttrsConfig.lua"        --6 血符(神炉装备)的属性加成
--#include "FurnaceShieldAttrsConfig.lua"        	--7 神盾(神炉装备)的属性加成
--#include "FurnaceDiamondAttrsConfig.lua"        	--8 武魂(神炉装备)的属性加成
--#include "FurnaceSealBeadAttrsConfig.lua"        	--9 灵珠(神炉装备)的属性加成
--#include "MeritoriousAttrsConfig.lua"             --10 功勋的属性加成
--#include "SwingAttrsConfig.lua"					--11 翅膀属性加成
--#include "FurnaceDecorationAttrsConfig.lua"       --12 勋章(神炉装备)的属性加成
--#include "BossSoulAttrsConfig.lua"       			--13 兽魂珠子的属性加成（不使用，但不要删除，占位）
--#include "NewBossSoulAttrsConfig.lua"       		--14 兽魂等级的属性加成
--#include "FurnaceReliveRingAttrsConfig.lua"       --15 复活(神炉装备)的属性加成
--#include "FurnaceDizzyRingAttrsConfig.lua"        --16 麻痹(神炉装备)的属性加成
--#include "FurnaceProtectRingAttrsConfig.lua"      --17 护体(神炉装备)的属性加成
--#include "WeaponFationAttrsConfig.lua"       		--18 时装幻武的属性加成
--#include "GodEquipSuitAttrsConfig.lua"       		--19 神装套装属性加成
--#include "FationColorAttrsConfig.lua"             --20-时装颜值的属性加成
--#include "HeroRuneAttrsConfig.lua"            	--21-英雄符文的属性加成 
--#include "MeridianAttrsConfig.lua"            	--22-经络的属性加成 
--#include "TheShenArmyAttrsConfig.lua"            	--23-神兵的属性加成
--#include "UnionAttrsConfig.lua"            		--24-共鸣属性加成 
--#include "HeroSwingAttrsConfig.lua"            	--25-英雄翅膀加成
--#include "EquipPosSuitAttrsConfig.lua"            --26-装备部位套装属性加成
--#include "HeroGodWeaponAttrsConfig.lua"           --27-英雄神兵
--#include "SuperVipAttrsConfig.lua"        	    --28-至尊特权
--#include "HeroSwingEquipAttrsConfig.lua"			--29-英雄光翼属性加成
--#include "ChangeJobAttrsConfig.lua"				--30-转职属性加成
--#include "BodyMoveAttrsConfig.lua"				--31-身法属性加成
}

